suivant: Algorithmes adaptatifs et niveaux
monter: Développement d'outils fondamentaux
précédent: Spécification de scènes et
(G-P. Bonneau, M-P. Cani, F. Neyret, L. Revéret)
- Modèles de surfaces complexes modifiables interactivement :
surfaces implicites contrôlées par squelettes ou définies comme
isosurface d'un potentiel discret (``level-set''); surfaces
de subdivision, surfaces multi-résolution.
- Représentation du mouvement ou des déformations par analyse
statistique.
- Textures, textures volumiques, surfels.
- Représentations phénoménologiques ou analytiques (modèles de
réflectance dédiés).
Fabrice Neyret
2003-05-07