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(G-P. Bonneau, M-P. Cani, F. Faure, F. Neyret,
Lionel Revéret)
- Exploitation de
données réelles : reconstruction de modèles géométriques à partir
de données numériques ; synthèse de textures d'objets naturels à
partir d'images échantillons ; spécification du mouvement à
partir de vidéos; spécification de scènes complètes à partir de l'analyse
statistique de données réelles.
- Synthèse de formes ou de l'apparence locale à partir de
spécification indirecte (modèles générateurs) : morphogénèse,
croissance, déchirures, plissement, formes issues du mouvement,
modélisation procédurale ou par simulation physique.
- Systèmes interactifs utilisables par un graphiste. Modèles
géométriques déformables et interfaces utilisant une capture du geste.
Fabrice Neyret
2003-05-07