| AlgoGuskov | Algorithme de Guskov |
| BoundaryVertexFaceIter | Itérateur qui parcourt pour un noeud donné toutes les faces qui sont croisées par la frontière de la région |
| DijkstraInterface | Gère stockage et comparaison des entrées de l'OpenMesh-heap |
| Logging | Class pour la gestion des logs |
| SparseMatrix | Implementation pour gérer des matrices "sparse" |
| TableauBiDim< T > | |
| Tile | Représente un "tile" du mesh qui est construit pendant la chartification |
| Tile_Face_Iter | Itérateur qui parcourt toutes les faces qui on au moins un sommet dans une région spécifiée |
| Tile_Vertex_Iter | Itérateur pour pouvoir traverser les deux listes de la classe Tile |
| TimeLogging | Utilisé pour mémoriser le temps écoulé par un pas de notre algorithme |