Ce papier de synthese regroupe et etend mes papiers precedants a
GI'95,
EWAS'95 et
EWR'96
sur les textures volumiques en ray-tracing.
C'est un peu un resumer de ma these.
L'article au format
Postscript (3.8 Mo)
ou PDF (1.4 Mb).
(c'est une version provisoire de l'article publié dans IEEE TVCG).
Référence bibtex de cette publication :
@Article{Neyret:1998:MAR,
author = "Fabrice Neyret",
title = "Modeling Animating and Rendering Complex Scenes using Volumetric Textures",
journal = "IEEE Transactions on Visualization and Computer
Graphics",
year = "1998",
volume = "4",
number = "1",
pages = "55--70",
month = jan # "--" # mar,
note = "ISSN 1077-2626",
}
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