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(M-P. Cani, F. Faure, F. Neyret)
- Spécification indirecte de la forme : morphogénèse,
croissance, fracturation, plissement appliqués au monde végétal
(écorce, etc).
- Prairies, arbres animés et interactifs. Application au jeu
vidéo dans le cadre d'un projet RIAM avec Infogrames.
- Rendu de végétation. Application avec Bionatics
(études d'impact et jeux vidéo) et collaboration avec l'Université
de Calgary.
Fabrice Neyret
2003-05-07