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// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2008 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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// Created : 2007-04-03
// Updated : 2008-09-17
// Licence : This source is under MIT License
// File    : glm/gtx/mixed_product.h
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// Dependency:
// - GLM core
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#ifndef glm_gtx_mixed_product
#define glm_gtx_mixed_product

// Dependency:
#include "../../glm.h"

namespace glm{
namespace gtx{

//! GLM_GTX_mixed_product extension: Mixed product of 3 vectors.
namespace mixed_product
{
	//! \brief Mixed product of 3 vectors (from GLM_GTX_mixed_product extension)
    template <typename valType> 
	valType mixedProduct(
		detail::tvec3<valType> const & v1, 
		detail::tvec3<valType> const & v2, 
		detail::tvec3<valType> const & v3);
}
//namespace mixed_product

}//namespace gtx

namespace GLM_GTX_mixed_product = gtx::mixed_product;

}//namespace glm

#include "mixed_product.inl"

#endif//glm_gtx_mixed_product
